arduino opdracht

Cigatrigger

Deze opdracht heb ik gemaakt voor het vak ubiquitous computing. De opdracht bestond uit het uitwerken en maken van een interactieve installatie voor ons ontwerpprobleem. Het probleem hield in dat er teveel sigaretten op de grond werden gegooid op de Amstelcampus. Wij hebben hier een oplossing voor bedacht: de Cigatrigger, een smart asbak. De Cigatrigger moet ervoor zorgen dat de aandacht wordt getrokken van de roker en dat de roker naar de asbak wordt gelokt. De Cigatrigger speelt muziek af wanneer er een sigaret in de asbak wordt gegooid. Er zijn 3 verschillende genres, die de score bijhouden van waar de sigaret is ingegooid.

De Cigatrigger heb ik uitgewerkt in een prototype met het programma Arduino. Met gebruik van een PiR bewegingssensor, een asftandsensor, een LED-strip en een scorebord werkt dit prototype.

Cigatrigger Cigatrigger Cigatrigger